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武蔵伝II ブレイドマスター
前作からだいぶ時間が経ちましたが、あの武蔵が少し悪っぽくなって帰ってきました(別人ですがシリーズということで)。
プレイした感想は、
まず操作性が悪いです。画面は3Dゼルダに似てはいますが、A・RPGのノウハウがあまりないのか、ボタン配置が非常に悪いです。
次に、処理落ちがしやすく、アクションに関してもあまり面白みがありません。細かい操作では「突き」が任意で出しにくいです。
ほかにも、せっかく空で雲が流れているのに、カメラのせいで全く見えなかったりすることも珍しくありません。
抱っこシステムや見切りシステムも、発想自体は悪くないと思いますが、いかんせん練りこみ不足だと思います。
世界観は嫌いではないです。むしろ個人的にはなかなか魅力的でした。全体的にやわらかい世界観だと思います。ストーリーは安っぽいです。
グラフィックに関しては良い線を行っていると思います。しかし、表情のバリエーションが少ないのが残念です。
音楽は、ところどころ場違い(短いイベントなどが特に)に感じる音楽はありましたが、全体的には気に入りました。クリアな感じで綺麗です。
というわけで、自分としては「ずばり、勿体ない」。どれに関しても作りこみが浅いと感じました。
スクウェア・エニックスさんは毎月最低一本はゲームを出しているようですが、それだと買い手も手を出しにくいですし、
どうしても練りこみ不足が生じてしまうと思います。なので、毎月出さずに、一本一本をしっかり作りこんで欲しいです。

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